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7.4点(レビュー数:82人)

作者稲田浩司

原作三条陸

巻数37巻 (完結)

連載誌週刊少年ジャンプ:1989年~ / 集英社

更新時刻 2011-04-16 01:16:02

あらすじ モンスターが平和に暮らすデルムリン島。その島で唯一の人間・ダイは、勇者に憧れている少年。ある日、島を訪れたアバンに、才能を認められ、アバンの弟子であるポップと共に修行を開始する。しかし、そこにアバンが倒したはずのハドラーが!

備考 テレビゲームの『ドラゴンクエストシリーズ』の世界観・設定を元にした漫画作品。ストーリー自体は本作オリジナルであり、ゲーム作品との接点はない。文庫版全22巻

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ドラゴンクエスト -ダイの大冒険-のレビュー

点数別:
16件~ 20件を表示/全82 件

9点 columbo87さん

ジャンプ史上最も完成度高く、少年の成長を描いた漫画だと思っています。
まずドラゴンクエストの世界観を見事に体現し、それを崩すことなく素晴らしいオリジナリティによって昇華させている点は他作品にはない所だと思います。必殺技もいちいち格好よく、同年代の少年は野球の時に絶対一度はアバンストラッシュをやったことがあるはず。
数々の名勝負や名台詞など評価すべき所は語りつくせませんが、特に本作を名作にしているのはキャラクターの魅力でしょう。敵味方全てに魅力があり、カリスマ性があり、そして成長するといったように具体性を感じさせる人物ばかりです。ストーリー展開は王道でありながら、キャラクターが脚本のためだけに動くような無機質さを感じさせないのは、いわゆる勝手に動きだすような独立性を持っていたからだと思います。それだけに展開が予想できずいつもワクワクして読んでいました。


少年ジャンプでも屈指の名作だけに、いつかまたちゃんと映像化して欲しい。
ゲーム化でもいいから、またダイと大冒険をしたいと思い続けています。

ナイスレビュー: 2

[投稿:2011-08-09 16:21:10] [修正:2011-08-09 16:21:10] [このレビューのURL]

8点 無駄軍紀さん

これ小学生に読ませたらマジで98%くらいはハマるんじゃなかろうか。
少年漫画の教科書でしょ。良くも悪くも教科書。少年漫画のベースはこれです!ってマンガ。
こうゆうのはやっぱり読んでおくべきだよね。
基礎が分からないと応用もわかんないなんて良く言うけど、マンガも一緒でしょ。
最近のマンガはここで言う「応用マンガ」が多いけど、やっぱこうゆうのが土台としてあっての応用だと思うし、定石を裏切る展開!って時の「定石」を知らないとやっぱり面白さも半減するもんね。
そうゆう意味でも読んでおくべきマンガ。
もちろん今読んでも普通に面白いですよ。

ナイスレビュー: 1

[投稿:2011-07-11 19:39:37] [修正:2011-07-11 20:33:37] [このレビューのURL]

10点 りばーさん

国民的RPG「ドラゴンクエスト」をモチーフにした王道冒険漫画。
ドラクエの世界観を最大限に活かしつつも、オリジナル要素も上手に絡めた傑作と呼ぶに相応しい作品。

この漫画の最も素晴らしいところは、キャラクター達の成長にあると思う。それは肉体的に強くなるとか、新しい呪文を修得するといったことよりも、むしろ精神的に一回りも二回りも大きくなっていく所にある。

最初は純粋に勇者に憧れていただけであったダイは、自分の双肩にのしかかる勇者という名の重みや、竜の騎士という、自分が人間ではないことに対する苦悩に打ち勝ち、大魔王に立ち向かっていく。

自分より強い敵に出会うと逃げてばかりいたポップは、戦いの度にありったけの勇気を振り絞ることで成長し、最後の戦いでは戦意を喪失したダイを奮い立たせる。

虚栄心や出世欲を捨て切れず、汚い手を好んで使っていたハドラーは、魔族であることを捨ててまで超魔生物になることを決意し、正々堂々アバンの使徒を倒すことに生涯をかける。

他にもバラン、ヒュンケル、クロコダイン、ノヴァなんかも初登場時と終盤では随分印象が違うのではないだろうか。

絵も中盤以降はキレイで見やすい絵柄だし、戦闘描写もかなり工夫されているように思う。

現在のジャンプのバトル漫画のようにポンポン新必殺技が出たりしないあたりも評価できる。「アバンストラッシュ」や「ブラッディースクライド」は小さい頃ドラゴンボールの「かめはめ波」と同じくらい練習した必殺技で、自分にとってはそのくらい1つ1つの技のインパクトが強い。

単純にバトル物としても楽しめる内容であるが、何か大切なことを教えてもらえるような、そんな作品であると思う。

また同ジャンルの他作品と比較しても、感動出来るシーンは多い。

色々と書いたが、とにかく完成度の高い漫画。そんな印象。

ナイスレビュー: 1

[投稿:2011-04-29 13:08:53] [修正:2011-04-29 13:09:12] [このレビューのURL]

9点 ツイドラキさん

少年マンガの教科書と呼べる作品。一貫して魔王を倒すというシンプルで分かり易い設定を一貫して通している。

恐らくこうなるんだろうなぁ。と、結果がよめることは確かなんだけど、結果がよめてもその過程が凄く白熱しているので、読み手を飽きさせない点は見事。ゴメちゃんの最後は泣けました。

主人公達だけでなく、ハドラー等敵役も成長する点も物語を盛り上げている。ハドラーなんかは最初と最後では全然違って、貫録があり、まさに人の上に立つ人物であった。ダイとの死闘、死闘後は必見です。

そしてポップで描かれた人の弱さの描き方も見事。みんな勇気は持っているが、それを生かすも殺すもあなた次第であると教えられた気がした。ポップの光が勇気であったことも納得できる。

敵役にもそれぞれ個性があって、毛嫌いするようなキャラはいなかった。中でもミストバーンとキルバーンの存在感は凄まじい。正体が分からない等、謎が多いことがかえって、敵役としての恐さを引き立てさせた。そしてその謎の伏線の回収も最後にきっちりと行っている。

マイナス点を挙げるとしたら、突拍子もなくキャラが復活し過ぎな点。確かにあそこでアバンがいなかったら、キルバーンを倒す役はいなくなるが…あの復活には唖然としてしまった。あと37巻は少し長いかな。

とはいえ、今読んでも十分面白い作品ですので、上に挙げたマイナス点だけ引いて、評価は9点とさせていただきます。



ナイスレビュー: 1

[投稿:2011-04-27 17:33:43] [修正:2011-04-27 21:36:16] [このレビューのURL]

7点 鋼鉄くらげさん

正直な話、当時この作品がジャンプで掲載されていた頃、自分はあまりこの作品に共感できずにいました。その理由を一言で言ってしまうと、「問題解決の方法論に共感を得なかった」からです。

物語に起承転結の起伏がある以上、主人公がピンチになり、そこからの大逆転を経て物語がハッピーエンドの方向へと収束していくという過程は至極当然であるため、そこに異論の余地は無かったのですが、そこに辿り着くための方法論がどうしても自分の中で納得のできないものばかりだったのを記憶しています。

その方法論を相撲で例えるとします。ある力士が、ここからここまでしか範囲がない土俵の瀬戸際で相手力士に追い込まれています。するとその力士は突然、無理矢理外周の円を足で押し広げて、円をはみ出させてその場を耐え凌いでしまいました、といった具合の方法論を繰り返し取っているように思えたんですよね。つまり無理矢理ルールを拡張させてしまっているような。

勿論これは、物語の意外性という言葉で表現される部分でもあるため、これを意外性と取るか、ズルいと取るか。これは完全に好みの問題です。が、少なくとも自分はあまり納得できませんでした。

最近改めて読み直してみて、確かに話としてはまずまず面白いと思えたんですけど、やはり要所ごとの判断が自分とは噛み合わないなと。そんなことを感じさせられた作品でした。

ナイスレビュー: 0

[投稿:2011-02-11 22:49:47] [修正:2011-02-11 22:49:47] [このレビューのURL]

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