「鋼鉄くらげ」さんのページ
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<レビュアー名の由来>
・自分を海の生物に例えたら「くらげ」だと思った。
・これだけでは何か物足りないと思い、辞書を引いて面白そうな単語を探していたところ、たまたま開いた辞書のページに「鋼鉄」という単語を発見した。
・その二つの単語を足して「鋼鉄くらげ」になった。
という単純な由来です。
<点数基準>
0―3点 つまらない漫画 嫌いな漫画
4―6点 普通の漫画
7点
割と面白いと思った作品。100点換算にすると 70 ― 79 点 評価。
世間の評価とかはあまり関係なく個人的に「面白い」と思ってしまえば割と気軽にこの点数を付ける傾向があるため、自分の7点評価はあまり参考にしないでほしいと思っている。
8点
結構面白いと思った作品。100点換算にすると 80 ― 89 点 評価。
一年に数回付けるかどうかと言う点数。基本的に続巻はここまでの点数しか付けないようにしている。7点評価との違いは、作品そのものの面白さとは別に、その作品にしかない個性や魅力、あるいは独自性のようなものがあるかどうか、という点が評価のポイントになっている。
なお、点数のインフレを防ぐために、そう簡単には8点評価を付けないようにしている。
9点
かなり面白いと思った作品。100点換算にすると 90 ― 94 点 評価。
一年に一回付けるかどうかと言う点数。基本的に完結した作品のみに付ける点数で、自分が文句なく面白かったと思う時に付ける点数。
10点
傑作と呼ぶに相応しい作品。100点換算にすると 95 ― 100 点 評価。
物語の完成度の高さが抜群であり、何度読んでも「面白い」と思える凄さが作品そのものに宿っている作品に付けている。

4点 斉木楠雄のψ難
とりあえず一巻だけ読んでみたんですが、個人的にはそんなに面白くありませんでした。
ギャグのツボが全く合わないというか、「多分ここで笑わせに来てるんだろうな」ってところで全然笑えませんでした。まぁ、単純にこの作者とは感性のツボが合わなかったのだと思います。
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[投稿:2012-12-03 22:31:06] [修正:2012-12-03 22:31:06] [このレビューのURL]
4点 けいおん!college
「けいおん!」に対してそれほど愛着を持っていない、一読者からの意見を言えば、この「けいおん! college」は、この作品の続編を望んだ全ての人達が「欲をかいたから失敗した作品」だったと思います。
読者は、「続きが読みたい」という欲をかいたから失敗した。
出版社は、「続きを作って雑誌の売上を増やしたい」という欲をかいたから失敗した。
書店やグッズ販売店など、その他の関係者は「続きを作ってもらって、そこから生じる『お零れ』を少しでも手に入れたい」という欲をかいたから失敗した。
結局のところ、この作品はアニメ化の話が決まったその瞬間から、終始一貫、誰かにとっての「商品」であり、「道具」でした。
だから売れた。だから有名になった。
確かにそうかもしれませんが、自分は原作でもアニメでも、この作品が本質的に面白いと思ったことはただの一度もありません。中身が無く、上っ面だけで作品を売っています。
要するに、アイドルと一緒です。盲目的に信仰するためのシンボルを用意しておいて、消費者にそれが正しい、素晴らしいものなんだと思いこませて、消費活動を促進させていく。つまり、一種のマーケティング活動の成果なんです。「けいおん!」人気の正体というのは。
「京都アニメーションというブランドから生まれた映像作品 『けいおん!』 」
それを純粋に作品として評価している人は、果たして世の中にどれくらいいるのでしょうか?
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[投稿:2012-11-09 23:49:51] [修正:2012-11-10 09:19:53] [このレビューのURL]
「けいおん!」で唯たちの後輩だった「中野梓のその後」を描いたアフターストーリー。
結論から言ってしまえば「けいおん! college」よりも、こちらの方が面白いです。
何と言うか、やっぱり大学生活って、一般化しづらいと思います。学校が違うだけでカリキュラムの内容は全然違いますし、同じ学校内でも学部が違えば授業の内容だって全く別物ですから。その点、高校生活というカテゴリーは一般化しやすく、読む側も心情や体験を共有しやすい舞台だと思います。だからこそ、大学生活よりも高校生活を描いた物語の方が断然描きやすいですし、物語そのものも、ずっと作りやすいと思います。
アニメの最終回を見ていた時に、「これ、このまま唯たちが卒業すると、梓は来年一人ぼっちになってかなり寂しい学校生活を送る事になるんじゃないの?」と心配していたのですが、そうした心配がこの作品内でしっかりとフォローされていたので、その点では、意味のあるアフターストーリーだったと思います。
要点をまとめると、「けいおん! college」はダメダメなのでおすすめはしませんが、「けいおん! high school」は安心して読める続編になっています。
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[投稿:2012-11-09 23:49:10] [修正:2012-11-09 23:54:39] [このレビューのURL]
7点 シュガー・ソルジャー
本屋で見かけた時に、何となく気になって、とりあえず二巻まで読んでみたのですが、思ったより面白かったです。
話の内容を簡単に説明すると、超有名で美人な読者モデルの姉を持つ妹(主人公)の麻琴が、姉に対するコンプレックスと、自身に対する劣等感を抱えながら高校生になって、新しい学校生活を迎えることになったという、至ってオーソドックスなストーリー内容です。
ただ、この作品の主人公は作中での扱いがあまりにも哀れと言うか、どう頑張ってもセンターには立てないヒーロー戦隊のイエローのように、主人公らしからぬ不遇な扱いを受けています。
ですが、そこが逆に微笑ましいというか、見ていて応援したくなるタイプの主人公だと思います。キャラクターを好きになる理由は、概ね「憧れる」か「親近感が湧く」かのどちらかに分類されるんじゃないかと思いますが、この作品の主人公は、きっと後者に分類されるタイプの魅力を持っているのだと思います。
なお、この作品に限らず少女漫画というジャンルは、オセロゲームと同じように、最後の一個が盤上に置かれるまで白が勝つか黒が勝つかが全く分からないものなので、今後の展開次第ではこの評価が変わるかもしれません。
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[投稿:2012-10-26 22:37:48] [修正:2012-10-26 22:40:42] [このレビューのURL]
8点 神さまの言うとおり
このレビューはネタバレです。コミック既刊分だけでなく、2012年10月現在まだ発売されていない5巻目の内容も含んでいますので、コミックで続きを読んでいる人は、最新刊の5巻が刊行されてから読んで下さい。
ある日突然、授業中に教師の頭が吹っ飛んで中からダルマが飛び出てきて、ちょっとでも動いたら即死する恐怖の「だるまさんがころんだ」ゲームが始まったことから物語がスタートしたこの作品。
最初の「だるまさんがころんだ」は、クラス代表決定戦。
次の「ねこふんじゃった」は、学校代表決定戦。
三番目の「こけし+綱引き(箱)」は、地区代表決定戦。
そして、いよいよ各「箱」の生き残り達によって行われた全国大会の「大運動会」。
その二種目目。全体を一年から六年の六チームに分けて行われた棒倒し。但し、その棒倒しは普通の棒倒しと少し違っていて、棒の先端に爆弾が付いているため、倒した人間とその周囲にいる人間はその爆風によって死んでしまう。そんな理不尽極まりない死のゲームに対し、主人公の高畑瞬は、同じチームの天谷と共に爆弾の付いた棒を主催者である「神」に投げつけ、「神」の爆殺を謀ろうとした。爆発まであと二秒。
果たして「神殺し」は実現するのか?
という、最高の盛り上がりを見せておいて、まさかの週刊少年マガジンへの移籍が発表されました。
良く言えば週刊少年マガジンへの栄転ですが、逆に言えば週刊少年マガジンからの引き抜きです。
この作品は別マガの中でもかなり好きな作品だっただけに、正直何だかなーという思いです。
まぁ一人の読者としては、これまでと変わらず面白いままの「神さまの言うとおり」でいてくれればそれでいい話なんですが、メジャー誌に移籍することによって、周りの目を恐れて萎縮してしまったり、表現方法に規制や制約がかかってしまわないかが少し心配です。
ちなみに、「神さまの言うとおり 弐」は2013年の1月から連載開始らしいです。
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[投稿:2012-10-12 21:51:33] [修正:2012-10-12 22:17:28] [このレビューのURL]
4点 新世界より
自分の中では「面白くない」というよりも、単純に「好みでない」作品。
ファンシーなアトラクション施設に入ったつもりが、いつの間にか薄気味悪いお化け屋敷に辿り着いていたかのような陰湿で陰鬱なストーリー展開が、どうにも好きになれません。
まぁそれは、良く言えば物語全体が醸し出す「緊張感」なのかもしれませんが、少なくとも自分には合いませんでした。
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[投稿:2012-10-12 21:50:51] [修正:2012-10-12 22:00:36] [このレビューのURL]
3点 僕は友達が少ない+
また一つ、ライトノベルのコミック化による失敗作が作られてしまいました。
これまで、数多くのライトノベルのコミック化を見てきましたが、その挑戦が成功した例は未だかつて、一度も見たことがありません。ちなみに今回の失敗の原因は、「物語の根幹を担う因果律を変更したことによる矛盾点の解消不能」です。どういうことかと言うと、
原作の場合:
・主人公の「小鷹」が、教室でエア友達と喋っている三日月夜空を見つける。
・小鷹と夜空が「隣人部」を作り、そこに入部希望の星奈が現れる。
と言う流れが物語の発端であり、作品のベースとなっています。
しかし、この作品「僕は友達が少ない+」では
・主人公の「小鷹」が、教室でゲームキャラと喋っている柏崎星奈を見つける。
・小鷹と星奈が「隣人部」を作り、そこに委員長の夜空が二人を妨害しに来る。
と言う流れになっています。つまり、物語の発端となっている因果律が変更されている訳です。アイディアとしては面白いと思います。主人公とメインヒロイン二人の出会いの順番を入れ替えて、星奈サイドから物語の展開を進めていく。ただ、この作品はそこからのストーリー展開が失敗でした。
そもそも「隣人部」は夜空が作るからこそ物語になるのであって(幼馴染に気付いてもらうためという目的)、星奈が作っても理事長の娘が友達を作ろうとして何かよく分からない部活を作った、くらいにしかならないんです。設定上。だからこそ「星奈が隣人部を作るだけの理由」を上手く設定できれば良かったんじゃないかと思いますが、そこが、この作品にはあと一歩足りなかったと自分は考えます。
ジグソーパズルは、その向きや置き場所でしか正しく嵌まらないものであり、位置や場所を無理矢理に変えて押し込んでも決して綺麗な形には嵌まりません。物語のストーリー進行もそれと同様で、原作者が熟慮に熟慮を重ねて作り上げっていったストーリーラインと言うパズルを、他の人間が下手に組み替えたところで決して上手くはいかないというのは自明の理だったんじゃないかと思います。
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[投稿:2012-09-28 23:20:07] [修正:2012-09-28 23:36:56] [このレビューのURL]
5点 ロケットでつきぬけろ!
ネット上の様々なところで「伝説の打ち切り漫画」みたいに言われているので、どれほどつまらない作品なのかと思って読んでみたのですが、思いのほか普通だったので肩透かしを食ってしまいました。というか、個人的には結構好みの内容でした。おそらくこの作品は、ジャンプじゃなく他の掲載誌だったら、あともう二・三巻くらいは続けられたんじゃないかと思います。
しかしながら、優等生ばかりが集まる週刊少年ジャンプでこの作風は確かに「浮いてしまう」と思います。そんな「浮き」の象徴とされるのが、かの有名な「巻末コメント」だと思いますが、自分はそんなに気になりませんでした。ちょっと変わったコメントくらいの印象です。どちらかと言えばこの作品の弁護側に立ちたい自分ですが、当時のジャンプのラインナップを見てみると、やはり十週打ち切りは仕方が無かったと思います。
時代と環境と読者。この三つを見事に味方に出来なかった不運な作家だったと思います。
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[投稿:2012-09-28 23:19:23] [修正:2012-09-28 23:27:13] [このレビューのURL]
1点 西悠々記
これは失敗しました。今自分の中で好きな漫画の一つである「ヤンデレ彼女」を描いている忍先生の新作ということで、結構期待して読んでみたんですが、もんっっっっっっの凄くつまらない作品でした。それはもう、三十ページくらい読んで即古本屋に売り飛ばすか、本の中央から引き裂いてビリビリに破きたくなるほどの。
キャラクターに魅力が無く、絵柄がいい加減で、ストーリーもいい加減。加えて、ギャグもつまらない。
言葉にするとごくありふれた欠点の羅列になってしまいますが、実際に具体例を挙げて提示させられると、ここまでつまらない漫画になるのかと逆に感心します。
唯一の救いは、被害額がワンコインの499円で済んだことくらいです。
気になる人は、古本屋かどこかで試しに読んでみて、それから購入することをおすすめします。
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[投稿:2012-08-24 22:41:52] [修正:2012-08-24 22:41:52] [このレビューのURL]
パッと見、大判コミックとかで見かけそうな内容のこの作品ですが、個人的にはそんなに面白いとは思えません。
その最大の理由は、登場人物たちの個性の無さにあります。
確かに、キャラクターとしての見た目だけを見てみたら、みんなそれなりに見た目の違いがあり、「登場人物」としての区別はそれなりについています。しかし、その奥にあるキャラクターごとの性格や個性といった人間性としての部分に着目して見てみた場合、そこの違いがまるでありません。例えて言うなら、赤い色素で着色したバニラアイスと、青い色素で着色したバニラアイスと、黄色い色素で着色したバニラアイスを三つ並べて、「三種類のバニラアイスを作りました」と言っているようなものです。それは「作った」とは言いません。見た目だけ変えて、数を増やしただけです。
まぁ、作者本人としては登場人物一人ひとりに詳細な人物設定を設けているんだと思いますが、いかんせん作品内でそれを表現できていません。そして、それを正しく読者に伝えられていません。にも関わらず、登場人物がどんどんと増えていき、物語もそれに付随してどんどんと進んでいきます。そんな現象を、一般的には自己満足と言うんですけどね。
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[投稿:2012-08-10 23:48:46] [修正:2012-08-11 00:03:03] [このレビューのURL]
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